Para la realización de este proyecto se ha hecho uso de diferentes inteligencias artificiales, enlazando unas IAS con otras, el trabajo de una inteligencia artificial dado a otra inteligencia artificial. A su vez, estos resultados han pasado por un proceso de edición y montaje manuales. El fin de este apartado es aportar un desglose del proceso parte por parte, aportando a su vez material descartado, comparativas y listas de las herramientas utilizadas para poder llevar a cabo dicho material.
For the creation of this project, various artificial intelligences (AIs) have been used, linking one AI to another, with the work of one AI given to another. These results have undergone a process of manual editing and assembly. The purpose of this section is to provide a breakdown of the process, step by step, while also offering discarded material, comparisons, and lists of the tools used to create the material.
El fin de este proyecto era la obtención de videos cortos que crearán la memoria de una persona, no obstante, ha sido necesario generar una imagen previa al video. Esto se debe a que las ia de video no generan un resultado tan fiel al prompt aportado como las ias de video. Es así cómo se utilizan herramientas como Freepik o Leonardo.ia para realizar estas imágenes previas.
The goal of this project was to produce short videos that would create a person's memory. However, it was necessary to generate an image before the video. This is because video AIs do not produce results as faithful to the provided prompt as image AIs do. Therefore, tools like Freepik and Leonardo.ia are used to create these initial images.
Una vez obtenidas las imágenes definitivas y habiendo sido levemente ajustadas según el tamaño necesario y la concordancia histórica, estas son pasadas por inteligencias artificiales centradas principalmente en la creación de vídeo. En la mayoría de ocasiones se les ofrece un prompt especificando el tipo de movimiento, resaltando la búsqueda de un movimiento leve y no brusco. En este caso se hace uso de las herramientas Pixverse, y, sobre todo, LumaLabs.
Once the final images have been obtained and slightly adjusted to the required size and historical accuracy, they are passed through AIs focused mainly on video creation. In most cases, a prompt specifying the type of movement is provided, emphasizing the search for subtle rather than abrupt movement. In this case, tools like Pixverse and, above all, LumaLabs are used.
Una vez obtenidos los videos cortos, estos pasan por un proceso de edición manual con el fin de obtener una tonalidad de blanco y negro homogenea y adoptar una estética concreta. Al tratarse de un adentramiento en la memoria, se utilizan efectos de video que den cierta sensación de lejanía y emborronamiento. La herramienta para llevar a cabo todo el proceso de edición ha sido Capcut, haciendo uso de la prueba gratuita para lograr un mayor resultado.
Once the short videos are obtained, they go through a manual editing process to achieve a homogeneous black-and-white tone and a specific aesthetic. Since this is a dive into memory, video effects are used to give a sense of distance and blurring. The tool used for the entire editing process was Capcut, utilizing the free trial to achieve the best result.
Para aportar más credibilidad a los videos obtenidos, se vuelve a hacer uso de la ia con el fin de obtener sonidos concretos que incorporar, en este caso IA Create a Sound. Más tarde, usando de nuevo CapCut, las pistas de audio son editadas con efectos de audio y montadas una a una a cada video. Destaco la necesidad de mantener una copia de los videos sin audio para la edición posterior del video final.
To add more credibility to the obtained videos, AI is once again used to obtain specific sounds to incorporate, in this case, IA Create a Sound. Later, using CapCut again, the audio tracks are edited with sound effects and individually matched to each video. It is important to maintain a copy of the videos without audio for the subsequent editing of the final video.
La realización del video final se lleva a cabo haciendo uso de todo el material ya generado, alterándolo y recortando partes claves para el entendimiento de la narrativa. Se vuelven a usar efectos de video y efectos de audio, aunque en este caso la canción principal es una pista de uso libre, ya que la IA no lograba generar un resultado satisfactorio y lo suficientemente largo. La pista de audio es obtenida en FiftySound.
The creation of the final video is done using all the generated material, altering and cutting key parts for understanding the narrative. Video and audio effects are used again, although in this case, the main song is a royalty-free track, as the AI could not generate a satisfactory and long enough result. The audio track is obtained from FiftySound.
Como mencionado anteriormente, se hace uso de una pista de audio libre además de un sonido de ambiente generado por la ia. En este caso la edición del audio se centra en los efectos de audio, y, sobre todo, en la entrada y salida progresivas de los audios para lograr el efecto deseado.
As mentioned earlier, a royalty-free track is used along with an ambient sound generated by the AI. In this case, the audio editing focuses on sound effects, and especially on the gradual fade-ins and fade-outs of the sounds to achieve the desired effect.